Videojuego educativo diseñado especialmente para niños con TDAH y dificultades de aprendizaje. Actividades interactivas, recompensas y niveles progresivos que hacen del inglés una aventura.
Millones de niños con TDAH y dificultades de aprendizaje no cuentan con herramientas educativas adaptadas a sus necesidades reales.
Los docentes aplican las mismas estrategias para todos sin ajustes diferenciados para estudiantes con TDAH.
Las plataformas existentes carecen de adaptaciones para perfiles neurodiversos y lineamientos de accesibilidad.
Baja autoestima, exclusión en el aula, frustración familiar y deterioro del rendimiento académico.
En entornos de bajo costo, las herramientas existentes son inaccesibles técnica y económicamente.
EnglishQuest integra gamificación, neuroeducación y diseño universal para que cada niño aprenda inglés a su propio ritmo.
Recompensas, niveles progresivos y desafíos que mantienen la motivación y la atención sostenida.
Actividades visuales, auditivas y cinéticas que se adaptan a diferentes estilos de aprendizaje.
El sistema responde al instante, reduciendo la ansiedad ante el error y fomentando la autonomía.
Accesible desde cualquier dispositivo con navegador, sin instalaciones ni costos adicionales.
Cumple con los lineamientos WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) para accesibilidad digital
📐 Desarrollado con Scrum adaptado al contexto educativo, con validación de docentes, especialistas y niños del público objetivo.
Personajes diseñados con inclusión para que cada niño se sienta representado y motivado en su viaje de aprendizaje.
Bienvenida al mundo mágico de EnglishQuest
Te apoya cuando necesitas ánimo y motivación
Maestra de hechizos y palabras mágicas
Te desafía a superar tus límites cada día
Guardián de recompensas y tesoros valiosos
8 características clave diseñadas para el aprendizaje inclusivo.
Medallas, estrellas y trofeos que celebran cada logro y mantienen la motivación intrínseca activa.
El juego se adapta automáticamente al ritmo y nivel de cada estudiante, evitando la frustración.
Vocabulario, pronunciación, listening y lectura a través de mini-juegos interactivos y narrativa.
Un personaje guía que acompaña al niño en una aventura educativa con historia y contexto.
Tipografía grande, alto contraste, iconos claros y navegación simple adaptada a WCAG.
Panel para docentes y familias que muestra avances, dificultades y áreas de mejora en tiempo real.
Sonidos, animaciones y respuestas táctiles que refuerzan el aprendizaje por múltiples canales.
Digital 100%, reduce el uso de papel y materiales físicos, alineado con los ODS.
Testimonios de docentes y especialistas que validaron EnglishQuest.
"Una herramienta transformadora. Mis estudiantes con TDAH muestran mayor concentración y entusiasmo."
"Accesible, inclusivo y pedagógicamente sólido. Exactamente lo que necesitábamos."
"Mi hijo finalmente disfruta aprender inglés. Es un cambio visible en su actitud."
EnglishQuest beneficia directamente a tres actores clave del proceso de aprendizaje.
El formato de juego transforma el aprendizaje en una experiencia divertida y significativa.
Las mecánicas de gamificación mantienen el foco de manera natural sin esfuerzo forzado.
Cada logro es celebrado, permitiendo que el niño visualice su propio progreso.
La retroalimentación positiva e inmediata elimina el miedo a equivocarse.
El sistema se adapta a cada niño sin presión de tiempo ni comparaciones.
El niño participa en igualdad de condiciones con sus compañeros usando la misma herramienta.
Panel con métricas claras para identificar fortalezas y áreas de apoyo por estudiante.
Complementa las estrategias pedagógicas del aula con actividades interactivas fuera de clase.
El videojuego ya incluye las adaptaciones necesarias para perfiles neurodiversos.
No requiere instalación ni formación técnica especial. Funciona desde el navegador.
Acceso al panel de avances para acompañar el proceso educativo desde casa.
El niño llega más motivado y con menos resistencia a las actividades de estudio.
Puede usarse en tablets, computadores o celulares desde el hogar.
Plataforma gratuita, de bajo costo y sin necesidad de equipos especializados.
Basado en estudios de neuroeducación, gamificación y accesibilidad digital.
"La gamificación favoreció el desarrollo de destrezas lectoras y aumentó la disposición hacia el aprendizaje, gracias a su carácter interactivo y motivador."— Molina López (2021) · Estudio con estudiantes de segundo básica
"Los videojuegos serios representan una alternativa efectiva para apoyar procesos de aprendizaje en entornos inclusivos con niños con TDAH."— García & Calleros (2021) · 7 videojuegos validados con alumnos y psicólogos
"Los videojuegos educativos mejoran la atención sostenida, la motivación y el rendimiento cognitivo cuando se construyen con metodologías formales."— García & Calleros (2021) · Revisión de literatura y validación con especialistas
"La prevalencia mundial del TDAH es de 5.29% en niños, afectando su rendimiento académico y capacidad de concentración."— OMS · World Mental Health Report (2020)
Web, móvil, tablet. Sin instalación ni costos ocultos.
Acceso desde cualquier navegador moderno
PC, tablet, celular — sin instalación
Accesibilidad garantizada por diseño
Diseñado para entornos con recursos limitados
Entorno protegido, sin publicidad ni riesgos
Cero papel, alineado con los ODS
Déjanos tu correo y sé de los primeros en acceder al prototipo de EnglishQuest cuando esté disponible.